C# 썸네일형 리스트형 [Script]Time.time public GameObject projectile; public float fireRate = 0.5F; private float nextFire = 0.0F; void Update() { if (Input.GetButton("Fire1") && Time.time > nextFire) { nextFire = Time.time + fireRate; System.Object clone = Instantiate(projectile, transform.position, transform.rotation); } } Update 함수를 사용함으로써 일어나는 문제를 해결하기 위해 사용한다.Time.time 이 실행된 프레임부터 시간을 재기 시작하여 저사양 컴퓨터에서 발생할 수 있는 문제를 해결 할 수 있다. 특히 .. 더보기 이전 1 다음